Colin McRae devine murdar

0
0
Publicat:
Ultima actualizare:

Alexandru Revega

se află deja în producţie de mai bine de 18 luni, fiind dezvoltat de o echipă de peste 30 de experţi, exclusiv pentru platformele de generaţie următoare.
În Colin McRae DIRT, jucătorii vor avea posibilitatea să concureze cu maşini de 859 cai putere, să facă derapaje controlate în condiţii dificile de traseu şi să ia parte la curse Hill Climb pe margini periculoase. Toţi cei 20 km ai faimosului Pikes Peak International sunt incluşi în joc, cu peste 150 curbe periculoase de negociat prin Munţii Stâncoşi din Colorado. Se va putea concura în curse cu maşini 4x4 sau camioane în stil Dakar pe cel mai dur teren deşertic, în competiţii Rally Raid, vor exista evenimente Rally Cross, cu treceri de la off-road la piatră cubică şi asfalt, unde lupta pentru un loc cât mai bun este strânsă şi extrem de rapidă, iar coliziunile cu ceilalţi concurenţi sunt practic inevitabile. Colin McRae: DIRT va oferi şi moduri de joc dedicate campionatelor de raliu european, internaţional şi global, cu maşini de raliu 2WD, 4WD, clasice şi RWD. Jocul promite astfel să ofere "un control impecabil al maşinii, vehicule incredibil de detaliate şi un mediu plin de viaţă". Producătorii susţin că va fi primul joc next-gen ce va continua celebra serie de raliuri, şi totodată este primul joc creat cu ajutorul engine-ului Neon, proprietate personală Codemasters, care se laudă mai ales cu modul în care se vor folosi "real-time physics", pentru a modela... mişcările aerului - Codemaster explicând acest lucru prin faptul că orice element din joc va fi afectat de vânt: fumul maşinii, copacii, buruienile, steguleţele de pe marginea drumului, ploaia şi chiar maşinile.
Codemaster susţine că modelul fizic va fi unul ieşit din comun şi practic jucătorul va simţi fiecare pietricică şi adiere de vânt de pe traseu. Cerinţele de sistem nu au fost încă specificate.

Top articole

Partenerii noștri


Ultimele știri
Cele mai citite