Comportamentul agresiv apare după numai zece minute de joc
Adolescenţii, care îşi petrec timpul liber luptându-se cu adversarii de pe monitorul calculatorului, devin mai agresivi, mai indisciplinaţi şi au rezultate şcolare mai proaste, aceasta e una
Adolescenţii, care îşi petrec timpul liber luptându-se cu adversarii de pe monitorul calculatorului, devin mai agresivi, mai indisciplinaţi şi au rezultate şcolare mai proaste, aceasta e una din concluziile unui studiu din Florida-SUA privind influenţa jocurilor video asupra tinerilor. Adolescenţii şi copiii amatori de jocuri cu arte marţiale încearcă adesea să pună în practică ceea ce află din acestea cu prietenii lor, iar profesorii au remarcat că elevii care le joacă sunt mai agresivi decât ceilalţi. Potrivit studiului, comportamentul agresiv se instalează după numai zece minute de joc. S-a demonstrat de asemenea că utilizatorii de jocuri pe computer sunt mai agresivi cu profesorii lor şi se implică mult mai uşor în conflicte cu colegii de şcoală. Unii au explicat crimele de la Liceul Columbine din Colorado, din 1999, prin faptul că autorii îşi petreceau foarte mult timp cu jocurile video.
Copiii sunt hărţuiţi virtual
Trei din cinci copii şi adolescenţi englezi au dat, cel puţin o dată, nas în nas cu imagini şi filmuleţe pornografice în timpul incursiunilor pe internet, arată un studiu din Marea Britanie. În majoritatea cazurilor, vizionarea acestora s-a produs fără intenţie: 38% s-au trezit cu o reclamă pornografică în faţa ochilor, în timp ce făceau cu totul altceva, 36% au fost direcţionaţi către site-uri pornografice, fără a dori acest lucru, iar 25% au primit mesaje cu conţinut pornografic prin e-mail.
Elevi cercetaţi pentru falsificare de bancnote cu ajutorul calculatorului
Doi elevi de clasa a X-a de la Liceul Industrial din municipiul Dej au falsificat la începutul acestui an peste 20 de bancnote în valoare de 500.000 şi de un milion de lei. Folosind un calculator, un scanner şi o imprimantă, cei doi au confecţionat, în perioada decembrie 2005-februarie 2006, bancnote de 500.000 de lei şi de un milion de lei. Alţi doi prieteni ai celor doi mergeau la cumpărături cu bancnotele false şi cumpărau sucuri sau dulciuri, iar restul primit de la magazine era cheltuit la jocuri electronice. Poliţia a început ancheta în acest caz după ce vânzătoarea de la o plăcintărie din apropierea liceului a recunoscut o bancnotă falsă şi a anunţat conducerea şcolii. S-a descoperit că cei doi elevi din Dej au falsificat şi peste 100 de adeverinţe medicale, pe care le-au vândut colegilor cu 20.000-30.000 de lei vechi, pentru ca aceştia să îşi motiveze absenţele. Cei doi provin din familii cu stare materială bună, aveau rezultate bune la învăţătură, iar unul dintre ei era campion european la karate.





















































